-
xtameembb posted an update
Neverness to Everness — обзор гача-игры от Hotta
Hotta Studios, известная по Tower of Fantasy, предприняла новую попытку совместить гача-механики с открытым миром. В Neverness to Everness (NTE) разработчики явно ориентировались на Grand Theft Auto, но в аниме-обёртке: городской сеттинг, обилие активностей и криминальный оттенок. Получился гибрид, который берёт количеством возможностей, но спотыкается о слабый сюжет и технические огрехи.
Действие разворачивается в вымышленном мегаполисе Этеро, где магия стала обыденностью: её называют аномалиями и используют в быту — от телепортов до говорящей выдры с телевизором на голове. За порядком следит Бюро по борьбе с аномалиями (ББА), но главный герой Зеро, страдающий амнезией, попадает не в Бюро, а в полуразвалившийся антикварный магазин «Эйбон», где собираются охотники-фрилансеры. Сюжет построен как детективный процедурал: каждая глава — отдельная история с колоритными персонажами (алкоголичка-глава магазина, трое детей, загадочная телохранительница). Однако нарратив остаётся фрагментарным: Зеро не рефлексирует о прошлом, и лишь обновление 1.1 начало вырисовывать общую линию.
Геймплей: симулятор жизни в Этеро
Город предлагает десятки занятий: от вождения и гонок на стилизованных авто (включая отсылки вроде Toyota AE86) до подработок таксистом и курьером. Можно рыбачить, управлять собственным кафе в автономном режиме или декорировать дом, публикуя фото в местной соцсети. Среди необычных механик — полноценная тюремная система: при задержании игрок может отбыть срок, общаясь с сокамерниками, или попытаться сбежать. Также доступны свидания с персонажами. Все эти активности создают ощущение живого города с трафиком, сменой погоды и реакцией жителей на действия героя.
#game
